特制胶演绎设计构想最终,被精选出来的设计草图将结合在一起,绘制成全尺寸的设计草图,然后用胶带在草图上演绎外形设计构想。胶带演绎要以综合设计方案为基础,同时考虑到发动机的位置、轴距等技术参数。电脑虚拟模型体现设计效果胶带演绎完成后,即可制作设计效果图了,这通常包括外形、内饰及颜色三大部分。
设计一款汽车的外形,仿佛创造一个动态的艺术品,背后蕴含着严谨的步骤和创新的思维。首先,团队决策与设计师的参与至关重要,他们的专业知识和愿景决定了车辆的基础框架。底盘总布置的决策直接决定了车体的尺寸和风格,如同为汽车设定骨骼和肌肉结构。
总体布置草图设计:绘制产品设计工程的总布置图,一方面是汽车造型的依据;另一方面它是详细总布置图确认的基础,在此基础上将产品的结构具体化,直至完成所有产品零部件的设计。 造型设计:包含外型和内饰设计两大部分。
汽车的设计过程 制订产品开发规划 在汽车产品开始技术设计之前,必须制订产品开发规划。首先,必须确定具体的车型,就是打算生产什么样的汽车。其次是进行可行性分析,根据用户需求、市场情况、技术条件、工艺分析、成本核算等,预测产品是否符合需求,是否符合生产厂家的技术和工艺能力,是否对国民经济和企业有利。
1、AUTOart和TINY微影。AUTOart是中国香港的汽车模型制造商,以高品质的工艺和精细的细节著称,主要生产1比41比64比例的汽车模型。
2、前十名分别是多美/TAKARATOMY、美驰图/MAISTO、酷斯特/KUST、n3车品、车致意汽车配件、星辉/RASTAR、轿翼、凯诺思GrossElec、卡威KAWEI、宾锐。车模即汽车模型,是完全依照真车的形状、结构、色彩,甚至内饰部件,严格按比例缩小而制作的比例模型。
3、Kyosho是日本的知名车模品牌,其产品涵盖的车型种类丰富,不仅有汽车模型,也有机车模型、飞机模型等。Kyosho车模具有精美的外观和高品质的制作工艺。Bburago Bburago是意大利的一家车模品牌,主要生产1:18比例的汽车模型。Bburago车模力求忠实还原汽车原型的细节,细节处的雕琢更是让人惊叹。
4、Classiccarlectables和Biante 这2个品牌都是澳洲本土品牌,主要生产霍顿系列和美式肌肉车系列,做工方面跨度比较大,差的和AA的普通车模差不多,好的就接近exoto的水准了,但大多数还是略高于AA的水准的,特别是内饰方面。
keyshot渲染一辆汽车步骤:最终效果图:选择背景 添加主光源 添加侧面主光源,提高腰线明暗对比 增加尾部轮廓光 添加细节灯光 添加顶部轮廓光 继续添加辅助光源 整体调整,提高灯光明暗对比 最终布光图,总共用了19盏灯光。
可以用C4D结合HDR贴图来渲染 具体用法还是比较复杂的,C4D相对来说是比较轻量级的3D制作渲染工具,3dmax肯定也是可以渲染的。
我还用扫描线渲染器渲染了一个不同的反射通道,所以我可以很好的集中做汽车。这个通道中的所有建模有一个全黑的、反射的Raytrace材质。在漫反射通道里有一个输出贴图,向反射面板中的反射添加一些剧烈感。我用一个VRayLight做了美感渲染。我想把最后的图片做成8000像素的宽度。
这个应该是3D软件渲染上的 如 《3D MAX》《maya》 《C4D》《犀牛》但染PS上去彩绘也是可以的,只要车是单色的,将车身扣出来改成灰度,再将彩绘图案放嵌入再车身上,透明度修改为正片叠底就行,再调调***比例啥的就OK了。
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